UARU
Ваш акаунт не активовано. Перевірте пошту. 
  1. Робота в Україні
  2. Вакансії
  3. Вакансії в Харкові
  4. Робота Senior 3D Environment Artist в Україні
  5. Senior 3D Environment Artist
Дана вакансія вже неактуальна.
Вона була збережена на сайті і поміщена в архів вакансій в ознайомлювальних цілях
Знайти схожі вакансії

Senior 3D Environment Artist

Заблокована
 27 вересня 2016  Харків 
Компанія: Playwing  (https://jobs.ua/company-playwing-139275) (Всі вакансії)
Рубрики:IT, WEB фахівці; Дизайн, творчість

Побажання до співробітника

Освіта:не має значення
Досвід роботи:від двох років
Графік роботи:повний робочий день

Опис вакансії

Playwing is looking for an exceptional and talented Senior 3D Environment Artist to join our outstanding team.

Responsibilities:

  • Model, texture and implement production ready 3D game assets of environments.
  • Create textures using diffuse, specular, normal maps and use good UV layout distribution.
  • Work with Art and Technical Directors to support the vision and achieve best in class quality.
  • Implement models using shaders and different real-time lighting solutions to be used in both games and cinematics.
  • Work closely with Technical Artist to optimize assets and deliver within technical limitations.
  • Create assets for art direction and gameplay prototypes.

Requirements:

  • 3+ years relevant professional experience in game industry, modeling and texturing environments using Autodesk 3ds Max and Adobe Photoshop.
  • Working knowledge of techniques for achieving high fidelity assets within a limited performance.
  • Ability to model in high-polygon counts.
  • Strong visual storytelling ability and instinct for creating engaging environments.
  • Ability to approach and manage mesh detail, lighting and shading techniques effectively in both high-polygon and low-polygon environments.
  • Ability to communicate in English.

Pluses:

  • Experience with Allegorithmic Substance Designer.
  • Knowledge of mesh topology optimization techniques.
  • Experience with Physically Based Rendering pipelines.
  • Architectural knowledge.
  • Experience in high-polygon sculpting using Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox, etc.
  • Background as a Technical Artist is a big plus.

Причина скарги *

Опишіть коротко суть скарги *

Шукаєте роботу?

  VIP вакансії

Часто шукають

↑ Вгору