RUUA
Ваш аккаунт не активирован. Проверьте почту. 
  1. Работа в Украине
  2. Вакансии
  3. Вакансии в Харькове
  4. Работа Game Designer в Украине
  5. Game Designer
Данная вакансия уже неактуальна.
Она была сохранена на сайте и помещена в архив вакансий в ознакомительных целях
Найти похожие вакансии

Game Designer

Заблокирована
 26 марта 2018  Харьков 
Компания: Gameloft  (https://jobs.ua/company-gameloft-195495) (Все вакансии)
Рубрики:IT, WEB специалисты

Пожелания к сотруднику

Образование:полное высшее
Опыт работы:от года
График работы:полный рабочий день

Описание вакансии

Game Designer - ключевой специалист в разработке игр. На русский переводится как «инженер игрового опыта» - результатом его работы является «фановый» и «цепляющий» игровой процесс, но для достижения этого Game Designer использует вполне «точные» знания и навыки, и работает в жестких рамках сроков и требований. Game Designer - это «T-личность»: он знает о геймплее и user experience больше других членов команды, но, помимо этого, владеет поверхностным знанием программирования и изобразительной эстетики, что позволяет ему эффективно формулировать свое видение и, вместе с другими членами команды, создавать игры мирового класса.

Основные обязанности:

  • Прорабатывать видение, которое формулируют Lead Game Designer и Creative Director. Высказывать собственные идеи, которые удачно дополняют и усиливают их видение.
  • Разрабатывать и документировать на английском языке игровые механики и предлагать их вниманию мультидисциплинарной команды (художников, программистов, продюсера). Регулярно обновлять проектную документацию по ходу проекта.
  • Принимать активное участие в прототипировании игровых механик и их отладке (непосредственно в игровом редакторе, графических пакетах и скриптовой среде). Гарантировать, что user experience соответствует высокому уровню качества игр Gameloft.
  • При необходимости, создавать level design из игровых компонентов. Понимать, как формируют user experience кривые сложности, динамики и обучения.
  • Разрабатывать, прототипировать и отлаживать user interface. Понимать, что делает user interface эргономичным, читабельным и способствующим внутриигровой монетизации
  • Активно сотрудничать с другими членами команды при реализации имеющихся задач и быть иницииатором задач, которые гарантированно улучшат качество игры.

Требования к кандидату:

  • Уверенное владение английским языком (уровень Upper Intermediate/Advanced)
  • Доскональное знание рынка мобильных, ПК и консольных игр, богатый игровой опыт, ежедневный мониторинг новостей индустрии
  • Понимание теории игрового дизайна (готовность назвать основной учебник, по которому велась подготовка, и устно подтвердить знание материала)
  • Владение как минимум 1-м языком программирования на уровне старшей школы/университета и понимание основных принципов ООП
  • Понимание законов изобразительной эстетики (основы композиции и цвета), эргономики
  • Понимание основ freemium модели и приемов монетизации самых успешных игр App Store
  • Гибкость ума, прагматичность и здоровый перфекционизм
  • Умение работать в мультинациональной корпоративной команде

Дополнительные знания и навыки (будут плюсом):

  • Знание скриптовых языков
  • Навыки работы в 3ds Max, Maya
  • Опыт использования игровых редакторов UDK, Unity, Hammer
  • Опыт сценарирования/режиссуры
  • Опыт indy-разработки, создания модов

Требование к опыту кандидатов:

Опыт работы в игровой индустрии не является обязательным условием при отборе кандидатов. Gameloft знает случаи, когда наличие негативного опыта работы в отечественных компаниях становилось препятствием для адаптации сотрудника к нашим международным практикам. Мы прежде всего ценим знания, дисциплину, коммуникативность и талант наших кандидатов.

Причина жалобы *

Опишите коротко суть жалобы *

Ищете работу?

  VIP вакансии

Часто ищут

↑ Наверх